Quand les concepteurs s'excusent

Par prout, le

Dark Souls, malgré son succès fort retentissant, n'a pas pleinement convaincu ses... concepteurs ! Hidetaka Miyazaki, le directeur créatif de Dark Souls s'excuse au près des joueurs pour tous ses défauts (?!). Belle leçon d'humilité.

«Oui, il y a eu des problèmes techniques. Je ne pense pas que ce soit acceptable qu'il y en ait, mais c'était quand même un jeu de grande envergure, tant en termes de budget que d'attente. Nous sommes vraiment désolés pour les problèmes causés par nos erreurs de développement et nos bugs.»

«Nous ne savons pas si nous aurons une autre chance. Nous savons que nous pouvons nous améliorer grâce à ces erreurs, et créer un jeu encore meilleur, mais nous ignorons si les joueurs pourront nous pardonner. Je ne peux pas vous donner de réponse précise pour l'instant.»

Commentaires

Nigel,

Ah ouais. Wow ! On fait plus facilement confiance en ces personnes capables de reconnaitre leurs erreurs. Smile

prout,

From Software distribué par Atlus. Voilà quoi...

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